《使命召唤:黑色行动6》发布前改动:玩家测试反馈很有意义
动视和旗下工作室Treyarch 在《使命召唤:黑色行动6》多人测试版期间关注了玩家的使命试反反馈,并在游戏发布过程中记下了多人地图、召唤重生、黑色性能、行动武器、发布动作等方面的前改修复。为了准备下个月的动玩发布,日前工作室宣布了一系列根据 Beta 测试玩家反馈而将对游戏多人模式进行改进的家测内容概述。
地图
多人测试版仅包含少数小尺寸地图,意义这导致了混乱的使命试反比赛。在完整发布中,召唤大多数地图都会稍大(中等大小),黑色其中包括:
· Vault
· Protocol
· Lowtown
· Red Card
· Vorkuta
· Subsonic
· Payback
· Warhead
重生
游戏测试中玩家最大的行动抱怨之一是重生机制,它太过混乱且重生点太近。发布根据Treyarch 的前改说法,测试版的一个核心原因是深入研究生成系统并收集数据,并且颇有成效。他们发现生成逻辑需要改进并已经对其进行了更改。
游戏性能
测试版的主要目的之一就是发现 BUG 和性能问题。Treyarch已经通过玩家反馈发现并消灭了许多问题,其中包括脚本、用户界面、资源流 BUG 以及其他导致游戏性能的问题,这些问题已经为首发所修复。
武器
Treyarch 将修复以下几个关键部分:
· 爆头伤害显著提高,玩家击中身体部位的伤害加成在击杀时间(TTK)上占比很重
· 子弹的穿透力将会提高,减少子弹穿过表面后造成的伤害
· 狙击 DS 的改进
· 更换武器时的流畅度改进
· 减少蹲伏动画期间的武器晃动
· 对霰弹枪和冲锋枪的精准度调整
移动方式
《黑色行动6》的玩家移动方式是该作的最大亮点,但仍有一些不足之处。在发布前,官方决定微调以下几点:
· 动画流畅度和保真度
· 滑铲机制的调整
· 智能运动更新
其他多人模式改动
其他改动还包括:
· 缩短胜者圈的时间
· HUD 中添加了击杀计数器
· 减少冲刺和滑行时的相机抖动
· “Kill Order”游戏模式的改进
· 装备和技能调整
《使命召唤:黑色行动6》将于 10 月 25 日发售,登陆 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 主机和 PC 平台,并且将是 COD 系列首款首发登陆 XGP 的游戏。
相关文章:
- [流言板]库尼亚反击横传,黄喜灿轻松推射破门!狼队锁定胜局!
- 杨晨谈青训人才流失:理解家长选择,目前基层教练培训不完善
- 记者谈瓦拉内:和大十岁佩佩同年退役,长久健康身体也是天赋之一
- 西媒:什琴斯尼同意加盟巴萨,但复出需“赔付”尤文图斯一笔费用
- 甜而不腻入口酥 泸溪河桃酥量贩装1.44斤26元新低大促
- 近两个赛季多库参与进球数19个,安东尼+穆德里克合计17个
- 小米SU7被朋友外借拍片:车主接受不了决定卖车 3人被行拘
- 北大博士谈羊毛月:他没有体验过拼搏18年 太多人上学就耗光了所有力气
- [流言板]角色球员爆发!奥科吉反击双手飞扣,太阳领先8分打停掘金
- 消息源:战博尔顿赛前,拉亚、廷伯和本怀特没有现身下榻酒店